节点式特效创作环境

隆重推出 Resolume Wire

Resolume Wire 是我们基于节点的连线式创作环境,通过让你创建自定义插件来扩展 Resolume Arena 与 Avenue 的功能。借助 Wire 直观且易学的工作流,你可以创建自己的素材源、混合模式与特效。

节点编程 ISF 着色器 实例化 2D 形状 MIDI / OSC 无缝集成
易学易用

友好的连线创作环境

能力越大……学习曲线越陡。我们把让 Wire 尽可能平易近人当作自己的使命,使它成为学习编程的绝佳起点。Wire 内置教程课程与海量示例,助你从「连线新手」迅速成长为「Wire 巫师」。我们内置的建议系统帮助你为连线需求找到正确的节点。每个节点都有自己的文档补丁,附带说明与示例。借助这种学习方式,Wire 正在抹平连线式创作环境的学习曲线。

Arena & Avenue Integration · 无缝集成

与 Arena & Avenue 集成

Wire 的存在,正是为了制作可在 Arena 与 Avenue 中使用的素材源、特效与混合模式。它与 Arena 和 Avenue 的集成天衣无缝:在 Wire 中保存你的补丁,即可立即投入使用。在 Wire 中设计你的界面与预设,Arena 与 Avenue 会自动识别。

在 Wire 中设计参数界面

▴ 在 Wire 中设计,在 Arena 或 Avenue 中演绎

在 Arena 或 Avenue 中演绎补丁

▴ 在 Arena 或 Avenue 中演绎该补丁

模块化

特效与合成

串联你的特效,创建复杂的合成路由,或将你的反馈再反馈回去。Resolume Wire 让你能够设计出那些在 Arena 与 Avenue 中过于复杂、难以实现的特效与路由。拥抱 Wire 模块化的力量,打造你想要的视觉风格。

形状系统

2D 形状

把一个圆形和一个尖角组合起来,你就得到了 ❤。就这么简单。Wire 内置强大的形状系统,让你能以各种奇妙的方式创建 2D 内容。从基础的圆形与矩形,到变形的水滴和迷幻的疯狂图案,一切皆有可能。

文本渲染

渲染文本

EAT. SLEEP. RAVE. REPEAT.(吃饭、睡觉、蹦迪、循环。)以任意字体与色彩渲染文本。实时动画化并调制你的文字,让全场为这位 VJ 而欢呼!

一对多

实例化 Instances

一键从「一个」到「成百上千」。Wire 中的节点可以被实例化,运行自身的多个副本。仅用寥寥几个节点,即可创建复杂的图案并调制成百上千个实例。

Wire 实例化示例 1
Wire 实例化示例 2
Wire 切片示例 1
投影映射

切片 Slices

在 Arena 的高级输出(Advanced Output)中创建切片,并使用 Wire 来缩放和定位你的内容。用 Wire 将切片渲染为轮廓,并让它们随节拍舞动。

Wire 切片示例 2
BPM 同步

节拍永不停歇

使用 Wire 创建能够响应节拍的素材源与特效!Wire 内置了一整套传输工具,让你能将项目的每一个方面都同步到 BPM。

Wire MIDI 与 OSC 支持
外部控制

MIDI 与 OSC

Wire 同时支持 MIDI 与 OSC,让你对补丁进行富有表现力且精准的控制。Wire 还可作为主机,向其他应用程序发送 MIDI 与 OSC 数据。

Shaders · 着色器

ISF 与 GPU 着色器

交互式着色器格式 ISF

ISF 社区已经创作了数百款出色的 VJ 特效与生成器。Wire 允许创建和加载 ISF 着色器。使用 Wire 的 ISF 编辑器暴露参数,这些参数又可在你的补丁中、或在 Arena 与 Avenue 中使用。Resolume Wire 是学习 ISF 的绝佳起点,因为着色器可以作为一个节点使用,让补丁的其余部分去完成那些在着色器中本来难以实现的任务。

GPU 着色器

觉得节点连线对你来说太简单了?那就通过 ISF 节点编写你自己的着色器,把你的 GPU 带入一个全新的维度。

Wire ISF 着色器编辑
Wire 补丁编译与分发
分享与变现

补丁编译与 Juicebar 分发

把你的杰作分享给 VJ 社区。补丁可以被编译,以便轻松分发。编译后的补丁既可以是可编辑的,也可以是不可编辑的。

可编辑的补丁非常适合分享、学习与协作;而不可编辑的补丁则为你作品的商业化分发打开了大门。用于商业分发的补丁可以在互联网上的任何地方出售,而我们也为通过 Juicebar 进行分发提供了内置支持。

用节点连线,释放创意

下载试用 Resolume Wire,或选购正版授权,开启你的模块化创作之旅。